Pré-requsitos
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhuma.
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhuma.
Antecedentes: Estilo em seu Nível
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 2
Praticamente todos os estilos, senão todos, reconhecem tal manobra, alguns destes como uma manobra praticamente básica. Trata-se de um movimento de explosão de movimento, como no inicio de uma corrida. Com isso ele alcança uma maior distância com seus socos e chutes.
Sistema: O jogador deve combinar a carta da Manobra Dash à uma das manobras básicas de soco ou chute. Com isso ele garante o acréscimo de +2 em movimento para tal manobra e o decréscimo de -1 em velocidade para a mesma
Custo: Nenhum
Velocidade: -1 (Ler o Sistema)
Dano: Nenhum
Movimento: +2 (ler o Sistema)
Técnicas: Atletismo 1
Caminho: Nenhum.
Caminho: Nenhum.
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 2
Praticamente todos os estilos, senão todos, reconhecem tal manobra, alguns destes como uma manobra praticamente básica. Trata-se de um movimento de explosão de movimento, como no inicio de uma corrida. Com isso ele alcança uma maior distância com seus socos e chutes.
Sistema: O jogador deve combinar a carta da Manobra Dash à uma das manobras básicas de soco ou chute. Com isso ele garante o acréscimo de +2 em movimento para tal manobra e o decréscimo de -1 em velocidade para a mesma
Custo: Nenhum
Velocidade: -1 (Ler o Sistema)
Dano: Nenhum
Movimento: +2 (ler o Sistema)
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