Pré-Requisitos
Pré-requisitos
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhum.
Antecedente: Somente Estilo em seu nível.
Técnicas: Bloqueio 2
Caminho: Nenhum.
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 2.
Um lutador que pode adivinhar o próximo movimento do oponente sempre tem uma clara vantagem, a menos que adivinhe errado! Kick Defense incorpora movimentos que ajudam o lutador a se defender de um oponente que ataca com os pés e joelhos. Porém, como o lutador se concentra nos pés do oponente, se toma mais vulnerável a um soco ou um disparo de um ataque de Foco.
Sistema: Funciona como uma Manobra de Bloqueio padrão, exceto por bônus distintos onde o lutador tem +4 para Absorver Chutes (incluindo Chutes de manobras especiais) altos (High Part) ou baixos (Low Part), +0 contra Socos baixos e -2 para Absorver qualquer outro tipo de manobra. Este modificador de Absorção é somado ou subtraído do total de Absorção de Bloqueio normal do lutador.
Custo: nenhum.
Velocidade: +4
Dano: nenhum.
Movimento: nenhum.
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