Pré-Requisitos
Pré-requisitos
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhum.
Antecedente: Somente Estilo em seu nível.
Técnicas: Bloqueio 2
Caminho: Nenhum.
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 2.
O Punch Defense (similar ao Kick Defense) incorpora uma variedade de evasões e movimentos defensivos contra socos, mas deixa abertura contra outros ataques.
Sistema: Funciona como uma Manobra de Bloqueio padrão, exceto por bônus distintos onde o lutador tem +4 para Absorver socos (incluindo socos de manobras especiais) altos (High Part) ou baixos (Low Part), +0 contra Chutes altos e -2 para Absorver qualquer outro tipo de manobra. Este modificador de Absorção é somado ou subtraído do total de Absorção de Bloqueio normal do lutador.
Custo: nenhum.
Velocidade: +4
Dano: nenhum.
Movimento: nenhum.
Pré-requisitos
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhum.
Antecedente: Somente Estilo em seu nível.
Técnicas: Bloqueio 2
Caminho: Nenhum.
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 2.
O Punch Defense (similar ao Kick Defense) incorpora uma variedade de evasões e movimentos defensivos contra socos, mas deixa abertura contra outros ataques.
Sistema: Funciona como uma Manobra de Bloqueio padrão, exceto por bônus distintos onde o lutador tem +4 para Absorver socos (incluindo socos de manobras especiais) altos (High Part) ou baixos (Low Part), +0 contra Chutes altos e -2 para Absorver qualquer outro tipo de manobra. Este modificador de Absorção é somado ou subtraído do total de Absorção de Bloqueio normal do lutador.
Custo: nenhum.
Velocidade: +4
Dano: nenhum.
Movimento: nenhum.
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