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Joint Lock

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Pré-Requisitos
Atributos: Nenhum.
Habilidades: Nenhuma.
Antecedentes: O Estilo em seu Nível
Técnica: Apresamento 4
Caminho: Nenhum

Pontos de Poder: Aikido 3

Simple e usual! O Lutador apresa um dos membros de seu oponente e o torce para um lado que ele não foi feito para ser torcido, digo, dobrado! Posicionando-se lateralmente ou atrás da vítima, em questôes de segundos, com o movimento de torção e excrutante dor, força o oponente a cair de joelhos.
Sistema: É um Apresamento Sustentado. Esta Manobra não causa dano contínuamente, apenas no primeiro turno, onde acontece a torção, depois disso a vítima simplesmente é mantida refém; quando esta tenta se livrar do apresamento sem qualquer outra manobra especial para tal que diga o contrário, toda tentativa, bem sucedida ou não, resulta em nova rolagem de dano. A vítima é considerada de joelho (crounch) enquanto estiver sob o julgo do Joint Lock. Ele não poderá usar o membro apresado enquanto estiver sendo sustentado o apresamento, mas gastando 1 Ponto de Força de Vontade ele poderá usar o outro membro para atacar (apenas com manobras básicas de Soco) quem o está apresando ou outro alvo que esteja ao seu alcance (ou seja no mesmo hexágono). O lutador poderá andar enquanto apresa sua vítima, guiando ela, atarvés de apenas um hexagono por turno. O Lutador enquanto mantém a vítima apresada, não poderá golpeá-la, pois utiliza ambas as mãos para tal movimento.

Custo: Nenhum
Velocidade: +1
Dano: +0 (primeiro turno); -1 (turnos subsequentes)
Movimento: +0 (primeiro turno); UM (turnos subsequentes)

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