Diferente de uma ação automática, um sucesso automático não é exatamente automático e sim “comprado”. Ele se aplica somente para casos de ações marginais, ou seja quando é apenas preciso um sucesso marginal (um sucesso). No momento em que é declarada a dificuldade da ação e se ela é dita como um sucesso, o jogador pode gastar um Ponto de Força de Vontade para ganhar um sucesso automaticamente. Em algumas circunstâncias isso pode definir a diferença de uma ação bem sucedida mesmo que marginalmente, e uma falha.
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