No século 21, a maioria das pessoas possui pelo menos uma noção sobre computadores e da Internet. Contudo, esta Habilidade permite muito mais experiência rudimentar. Um operador de computadores treinado pode acessar todo tipo de dados num piscar de olhos e até mesmo cria programas complexos.
Especializações: Sistemas operacionais Programação, Análise de sistemas, Hacker, Redes.
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As regiões selvagens são lugares perigosos, pelo menos para aqueles que não as compreendem, A Perícia de Sobrevivência inclui a habilidade de buscar abrigo, encontrar uma rota direta até algum lugar, obter segurança relativa no campo e rastrear. Quando usar Furtividade no campo, não poderá rolar mais dados para Furtividade do que seu nível em Sobrevivência.
Especializações: Fogueiras, Vasculhar, Caça, Navegação, Armadilhas, Rastreio.
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Você conhece alguns dos Conjuntos de sistemas filosóficos, artes misteriosas baseadas em conhecimentos secretos e mistérios do mundo. Sabe que as lendas de monstros, fantasmas e magia são mais verdadeiras do que o homem moderno acredita. Muito do que você sabe é especulação ou fantasia pura. Ainda assim, se metade das lendas das artes milenares que você conhece forem verdadeiras, existem incríveis Manobras Especiais esperando para serem descobertas nos cantos remotos do mundo.
Especialização: Lendas Urbanas, Dogmas religiosos, Magia, Mitos, Iconografia.
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Esta Habilidade detalha o quão bem seu personagem conhece sobre como o corpo humano funciona, assim como consertá-lo em caso de ferimentos. Medicina também inclui a compreensão sobre drogas e seus usos, diagnose e tratamento de doenças e ferimentos. Como qualquer conhecimento pode ser usado tanto para o mal quanto para o bem. Personagens podem usar medicina para ter vantagens sobre franquezas de seu oponente, para aplicar alguma droga letal (ou drogas de primeiros-socorros em doses letais).
Especializações: Emergência, Primeiros Socorros, Farmácia, Campos Especializados (Neurologia, Oncologia, etc.), Cirurgia.
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Línguas adicionais que seu personagem conhece. Lingüística também implica no conhecimento dos sistemas de linguagem. Devido à verdadeira gama de línguas existentes, as Especializações funcionam diferentemente das Especializações de outras Habilidades. Cada nível indica o conhecimento de grupos de línguas além da língua nativa do personagem. Você deve escolher um grupo de linguagem, e seu personagem pode compreender línguas dentro daquele grupo específico (por exemplo, embora Mandarim, Cantonês e Wu sejam línguas diferentes, todas pertencem ao grupo de linguagem: Chinês). Seu personagem conhece um grupo de linguagem adicional por ponto nesta Habilidade (então, com Lingüística 5 ele saberia 5 grupos de linguagem em adição do seu grupo nativo). Testes são necessários apenas para entender escritas ou falas complexas, embora um alto nível de Lingüística possa ignorar esta necessidade.
Especializações: Os Grupos mais conhecidos são esses listados: Árabe, Bengali, Cambojano, Chinês, Inglês, Francês, Germânico, Hebreu, Hindu, Italiano, Coreano, Japonês, Norueguês, Português, Russo, Espanhol, Swahili, Turco.
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Invasão indica o conhecimento e habilidade de armar ou evitar sistemas de segurança, estabelecimento de medidas de infiltração e também contra-medidas. Tal entendimento alcança desde trancas em portas até sistemas eletrônicos avançados.
Especializações: Contra-medidas, Infiltração Eletrônica, Travas, Procedimentos de Segurança.
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Engenharia indica sua compreensão de mecanismos mecânicos, eletrônicos, cibernéticos e etc… Seu personagem não apenas entende como computadores, veículos, robôs e outras máquinas funcionam, mas também pode consertá-las, modificá-las e construí-las.
Especializações: Cibernética, Armamentos, Computadores, Construção, Eletrônica, Fontes de Energia, Mecânica, Telecomunicações, Veículos.
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Você aprendeu tudo o que pôde sobre outras formas de artes marciais, seja por meio de seu Mestre, livros ou experiência pessoal. Tem praticado e estudado os estilos que seus oponentes podem usar. Você não sabe tudo, mas sabe basicamente o que cada estilo pode e não pode fazer. O que pode lhe ajudar muito durante um combate. (durante o combate, em casos extremos, o narrador pode deixar o jogador rolar inteligência + Conhecimento de Luta para adivinhar que manobra seu oponente usará no próximo turno baseado em seus conhecimentos.)
Especializações: Karate, Kung Fu, Capoeira, Boxe, etc.
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Além do conhecimento sobre teoria científica, esta Habilidade mede o quanto de conhecimento seu personagem pode colocar em prática. Ciência pode ser usada para investigar conceitos avançados ou “remendar” elementos químicos caseiros para bombas.
Especializações: Astronomia, Biologia, Botânica, Química, Geologia, Matemática, Física, Teoria Quântica, Zoologia.
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Mede a compreensão sobre administração geral e processamentos burocráticos. Ela possibilita seu personagem a utilizar o sistema através de simples perícia organizacional para melhor alcançar seus fins (e prevenir outros de alcançá-los).
Especializações: Administração, Procedimentos, Regulamentos, Requisições, Rumores.
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Reflete educação numa dada área de conhecimento, como História, Direito ou Filosofia. Esta Habilidade indica o grau de compreensão do personagem em um assunto, assim como se status no campo.
Especializações: Antropologia, Culturas, Eventos Atuais, História, Direito, Organização,Filosofia, Política, Religião.
